27 февраля 1996 года японский разработчик игр Сатоси Тадзири выпустил первые игры про покемонов для Nintendo Game Boy. То, что начиналось как детская страсть к коллекционированию насекомых, превратилось в огромную франшизу и глобальный феномен, в основе которого лежит наука.
Вымышленный мир покемонов нашел свое место в научных и академических исследованиях, в том числе в области экологии, изучения окаменелостей, эволюции, биоразнообразия, образования и даже борьбы с хищническими журналами.

«Это повлияло на мое представление о животных и естественной истории еще до того, как я узнал, какими бывают настоящие животные в реальном мире», — говорит Арьян Манн, помощник куратора отдела ископаемых рыб и ранних четвероногих в Филдовском музее естественной истории в Чикаго, штат Иллинойс. Он был ребенком, когда вышел этот телесериал.
В честь 30-летия «Покемонов» Nature поговорила с учёными со всего мира о том, как на их работу повлияли игры про покемонов, мультсериалы и фильмы, а также коллекционные карточки, которые они собирали на школьных площадках.
Для некоторых исследователей темы, затронутые в играх про покемонов, перекликаются с их повседневной работой. Спенсер Монктон, научный сотрудник Университета Гвельфа в Канаде, который в детстве играл в эти игры и смотрел мультсериал, говорит, что коллекционирование покемонов — это «почти то же самое, чем занимается энтомолог. Они пытаются поймать их всех».
Игроки также учатся классифицировать разнообразных вымышленных существ в соответствии с их особенностями и способностями. «Это просто классификация. Именно этим и занимается таксономист», — добавляет Монктон.

В 2013 году, во время учебы в магистратуре, Монктон несколько месяцев колесил по Чили, собирая пчел. Проанализировав форму и ДНК пчел из подрода Heteroediscelis Chilicola, он выделил восемь новых видов.
У одного из этих видов была вытянутая морда, «похожая на лошадиную или драконью», по словам Монктона, который позже назвал этот вид Chilicola charizard в честь драконьего покемона с огненным дыханием.
Окаменелости — еще одна важная тема в мире покемонов. С 22 мая посетители Филдовского музея естественной истории в Чикаго, штат Иллинойс, могут посетить выставку, посвященную покемонам и реальным окаменелостям, на которых они основаны.
В настоящее время у франшизы насчитывается 1025 покемонов, тогда как в оригинальных играх их было всего 151.
Десятки покемонов названы в честь реальных животных, а некоторые реальные виды — в честь персонажей покемонов.
Среди них — «Аэродактиль», созданный по мотивам летающих рептилий, известных как птерозавры.
Птерозавры — это «доисторические летающие животные, которые являются дальними родственниками динозавров, но не являются динозаврами», — объясняет Манн, научный руководитель выставки.
Другой покемон Археоптерикс создан по мотивам археоптерикса, пернатого динозавра, жившего 150 миллионов лет назад и долгое время считавшегося древнейшей из известных науке птиц.
Обучающие инструменты
Покемоны помогли исследователям разработать учебные материалы. Опрос 109 школьников в возрасте от 4 до 11 лет, проведенный в 2002 году в Великобритании, показал, что дети могут назвать гораздо больше персонажей «Покемона», чем представителей местной фауны.
В 2010 году исследователи, потрясенные результатами опроса, разработали карточную игру по мотивам «Покемона», которую назвали Phylo. Игроки выстраивают пищевые цепочки, создают стабильные экосистемы и разрушают экосистемы противников, зарабатывая при этом очки.












